前回までの感想はこちら。 一通り終わったので、まとめての感想となります。 今回は、先に全体としての結論を書き、その後で残っていたルートの感想を書きたいと思います。 結論: ・純粋にシナリオだけ見れば及第点。 ・だが、ゲームデザインが不徹底す ...
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2012年03月
魔法少女まどか☆マギカポータブル 感想5 ほむらルート
杏子ルートの非魔女化エンドもサクッと終え、満を持してほむらルートに進みました。 とりあえず、杏子ルートで引っかかっている方は、「謎の魔女結界」を3つめくらいまで進め、STRやCONの強化アイテムを買っておけばまあ苦戦はしないでしょう。謎の魔女結界、長いで ...
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魔法少女まどか☆マギカポータブル 感想4 杏子ルート
前回までの感想はこちら。 青ルートも、2パターンクリアしたらマーカーが金色に変わったので、解禁された杏子シナリオに進みました。勿論、作品の顔とも言うべきほむらのルートは、最後に取っておくのです。 ところで、Blu-rayを見返して気づきましたが、ゲー ...
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ノベルゲームにおける「分岐」の軽視/ゲーム性の喪失と本質否定
「まどか☆マギカ ポータブル」をプレイしていて改めて感じた、現行AVGの問題点をここに記しておこうかと思います。(当該ゲームの感想自体はこちら) なお、ここに記すAVGにおけるゲーム性変質の拡大とノベルゲームの衰退はリンクしている、とBLOG主は考えていますが、定 ...
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魔法少女まどか☆マギカポータブル 感想3 青ルート
前回までの感想はこちら。 マミさんルートを複数のパターンでクリアし、ほむらルートとさやかルートが解禁されました。と言うわけで、「まずは気にくわない方のルートから」の法則に従い、青ルート「私が願った、奇跡」を開始です。 そもそも私、本編で完全にほ ...
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